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高规格设计 10层公版9600GSO
时间:2008-6-2 16:19:46 来源:互联网 作者:不详 关闭

   随着GF8800GS正式更名为GF9600GSO,NVIDIA全线产品开始向9系列过度,而在NVIDIA仅放出消息的一个星期后,不少厂家已经将原有GF8800GS直接更名出货,而至尊游戏先锋双敏电子更是领先其他品牌,全球独家抢先推出全新GF9600GSO,并且基于GF8800GT相同P393完整10层PCB设计,品质超过之前任何一款GF8800GS,也是目前为止,最出色的GF9600GSO!

  在默认状态下,无极9600GSO玩家黄金版得到P3733分的成绩,只能说成绩一般,主要原因是默认频率较低,完全不能发挥出9600GSO核心96个流处理器和三星1.0ns显存颗粒的威力。同等环境下,无极HD3850玩家战斗版获得了超过P4200分的成绩,表现良好。但在后面未计入总成绩的FEATURE TEST中的GPU加速布料及粒子等物理运算测试中,9600GSO都有超越HD3850的表现,显然两者的较量还远未结束。

  由于独家采用10层P393 PCB和大量使用钽电容,无极9600GSO玩家黄金版可以轻松将核心/shader/显存频率提升到750/1875/2100MHz的水准,这还是抽测样卡的一般水准。这样的频率彻底激发了9600GSO的潜力,一举取得了超过P5000分的优异成绩,市面上动辄1500块以上的8800GT显卡也不过如此。

  NVIDIA在G80核心开始引入了独立shader频率概念,就是对显卡性能影响最大的流处理器频率独立于显示核心其它模块,使得其可以运行在更高的频率下,在少量增加功耗的代价下,大幅提升显卡性能,因为在DX10游戏中,shader性能决定了一款显卡的成败。默认情况下核心频率与shader频率是联动的,其比值为1:2.5,我们手动打断联动关系,保持核心频率在默认的550MHz,而将shader频率提升到1875MHz,3DMARK VANTAGE中获得了P4416分好成绩,可见shader频率对于未来游戏性能确实非常重要。

 
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